Di Frank Wang
Uno degli strumenti di ritocco più potenti in Photoshop è una funzionalità relativamente nuova chiamata Puppet Warp. Introdotto in Photoshop CS5, può essere estremamente utile quando vuoi piegare e modellare parti della tua immagine come se fosse uno stupido mastice (o, come suggerisce il nome, come un burattino). Ti farò un breve corso accelerato su come ottenere il massimo da Puppet Warp.
Il primo passo per padroneggiare le marionette è isolare l'oggetto che vuoi deformare. Ciò spesso comporta la selezione dell'oggetto e l'eliminazione dello sfondo.
Supponendo che tu abbia familiarità con gli strumenti di selezione, inizierò con un'immagine isolata di seguito. Suggerirei di rendere l'oggetto che si desidera modificare in proprio in seguito, dopo averlo selezionato (controllo + J o comando + J). Puppet Warp funziona anche se non isola l'oggetto dallo sfondo, ma lo trovo meno efficace in quanto finirai per spostare gli elementi dello sfondo involontariamente. Anche non isolare l'oggetto rallenterà le cose, poiché sposterai più pixel del necessario.
Con il livello che desideri modificare selezionato, vai allo strumento Alterazione marionetta, che si trova nel menu "Modifica".
Una volta entrati nella modalità Alterazione marionetta, puoi iniziare ad aggiungere punti di ancoraggio o "giunti" che funzionano sia come ancoraggi che come punti in cui puoi fare clic e trascinare. Ho aggiunto alcuni punti di ancoraggio ai miei gioielli di seguito.
Quindi, seleziona un punto di ancoraggio e inizia a trascinare. Puppet Warp è uno strumento abbastanza intuitivo una volta aggiunti alcuni punti di ancoraggio e iniziato a spostarli. I punti di ancoraggio che non stai trascinando rimarranno fermi, mentre quelli che hai selezionato (tieni premuto il tasto Maiusc per selezionare più punti) si piegano alla tua volontà. Fantastico, vero?
Un'altra caratteristica utile di Puppet Warp è l'opzione Pin Depth. Man mano che aggiungi punti di ancoraggio e li sposti, potresti scoprire di voler spostare una parte dell'oggetto dietro un'altra. È qui che entra in gioco Pin Depth. Se voglio che una parte di questa catena si muova dietro la foglia sinistra, tutto quello che devo fare è selezionare il punto di ancoraggio sulla catena, fare clic sul pulsante Profondità del perno con la freccia "giù" e voilà, posso trascinarlo parte dell'immagine dietro l'altra.
L'opzione "mode" di Puppet Warp ti consente di controllare quanto sono drammatiche le modifiche all'immagine quando sposti un punto di ancoraggio. L'impostazione predefinita è Normale, che dovrebbe essere sufficiente per la maggior parte delle situazioni. Per modifiche più significative, puoi selezionare l'opzione "Distorci".
Per eliminare i punti di ancoraggio, seleziona semplicemente il punto in questione e premi il tasto CANC o il tasto sulla tastiera. In alternativa, puoi tenere premuto il tasto ALT e fare clic su un punto di ancoraggio per eliminarlo.
Puppet Warp è abbastanza intuitivo, ma ci vuole un po 'di sperimentazione per avere un'idea di come usarlo al meglio. Suggerisco di alternare tra le modalità "Rigido", "Normale" e "Distorsione" per avere un'idea di come funziona lo strumento. Una volta capito, Puppet Warp è uno strumento MOLTO potente.
Come ulteriore esempio, ho intenzione di deformare il seguente quadrato nero. Ho aggiunto quattro punti di ancoraggio agli angoli.
Dopo aver aggiunto i punti di ancoraggio, posso piegare e allungare il rettangolo in qualcos'altro completamente.
Se desideri modificarlo ulteriormente, puoi aggiungere ancora più punti di ancoraggio finché non hai deformato il quadrato in qualcosa di simile a un test della macchia d'inchiostro di Rorschach. Cosa vedi? Una falena? Un uccello? Hm …
Frank Wang è un fotografo di New York specializzato in ritratti e fotografia di architettura. Puoi trovarlo online su www.frankwangphotography.com e www.framephotographics.com. Connettiti con lui tramite Twitter / Instagram: @frankwangphoto