L'avete già sentito: la fotografia è vedere e catturare la luce. È assolutamente vero, ma qual è il modo migliore per imparare a vedere qualcosa che può essere infinitamente modellato, alterato da entrambi i fattori ambientali e attraverso la manipolazione intenzionale? Come con la maggior parte delle cose, c'è un modo difficile e un modo più semplice.
Il modo più difficile consiste nell'afferrare la fotocamera e fotografare tutto ciò che puoi, in ogni condizione possibile, e sperare che tutto scatti in un momento magico, imparando così gradualmente attraverso l'esperienza dispersa. Funziona, ma può richiedere molto tempo e pratica prima che porti a una reale comprensione delle varie condizioni di illuminazione.
Il metodo più semplice, trattato in questo articolo, implica un approccio più strutturato e orientato agli obiettivi. Può farti guardare la luce in modi nuovi e portarti in cima alla curva di apprendimento in un brevissimo periodo di tempo.
Una gita al negozio di giocattoli
A causa della natura studiosa di questo esercizio, può sembrare molto meno eccitante e avventuroso che stare in giro con la tua macchina fotografica. Per combattere questo, propongo di utilizzare i giocattoli come soggetti. A parte la stravaganza e il divertimento che questo può aggiungere all'esercizio, molti giocattoli, in particolare le action figure, hanno una quantità folle di dettagli fini che mostreranno davvero qualsiasi cambiamento nelle condizioni di illuminazione.
Un altro vantaggio dell'utilizzo dei giocattoli per studiare la luce è che se usi un personaggio di un film o di un gioco che conosci, hai già un'idea degli schemi di illuminazione cinematografica associati a quel personaggio e ne riconoscerai rapidamente alcuni mentre ti muovi. questo processo.
Cosa ti serve per iniziare
- Una telecamera impostata in modalità manuale
- Un treppiede
- Un giocattolo
- Una fonte di luce (naturale o artificiale con un modificatore a scelta)
- Un riflettore
- Un taccuino (non richiesto, ma prendere appunti su ciò che funziona e ciò che non funziona non fa mai male)
- Un obiettivo macro per giocattoli più piccoli è utile se ne hai uno
Nota: Sto usando i flash da studio per questo esercizio per preferenze personali e facilità, poiché è più facile spostare una fonte di luce attorno a un soggetto piuttosto che spostare un soggetto attorno a una fonte di luce fissa come una finestra. Gli stroboscopi consentono inoltre di mantenere l'esposizione costante, a condizione che la distanza dalla sorgente di luce al soggetto non cambi.
Inoltre, tieni presente che lo scopo di questi esercizi non è quello di creare un'immagine finale raffinata. Stai semplicemente guardando e acquisendo esperienza con l'alterazione della luce. Tuttavia, è possibile utilizzare le immagini ottenute da questi esercizi per creare il proprio foglio di riferimento per gli effetti di luce per varie sorgenti luminose e modificatori.
Esercizio uno
Per iniziare, posiziona la fonte di luce direttamente di fronte al soggetto, puntata verso il basso con un angolo di 45 gradi. Calcola l'esposizione corretta per la tua configurazione e inseriscila nella tua fotocamera. Queste impostazioni non cambieranno.
Ora scatta la tua prima foto.
Fatto ciò, sposta gradualmente la sorgente di luce attorno al soggetto, un po 'alla volta, e scatta un'altra foto ad ogni angolazione. Ripeti finché non torni alla posizione di partenza. Assicurati solo che la tua fonte di luce rimanga alla stessa distanza dal soggetto, mentre è ancora puntata direttamente su di esso, ogni volta che la muovi.
Quello che stai cercando è una serie di immagini che mostrano chiaramente come la luce si altera mentre si muove intorno al giocattolo. Puoi usare queste immagini per studiare come la luce registra in una fotografia da qualsiasi posizione.
Esercizio due
Per la seconda parte di questo compito, inizia con la tua fonte di luce direttamente di fronte al soggetto scelto e il più in alto possibile. Calcola la tua esposizione e scatta la prima foto. Questa volta, sposta la fonte di luce verso il basso di alcuni centimetri, mantenendola di nuovo puntata direttamente sul tuo giocattolo. Ripeti fino a quando non puoi abbassare ulteriormente la fonte di luce. Ora, la tua esposizione probabilmente cambierà questa volta man mano che la tua fonte di luce si avvicina fisicamente al soggetto. Spetta a te calcolare una nuova esposizione per ogni intervallo.
A sinistra in alto: Posizione più alta della sorgente luminosa. In basso a destra: Posizione più bassa della sorgente luminosa.
Se ti senti incline, non aver paura di prenderti del tempo extra e di ripetere questo esercizio una volta anche in ciascuna delle posizioni verticali. In questo modo, alla fine, otterrai solo un riferimento di illuminazione più completo.
Esercizio tre
In questo passaggio, inizia con la fonte di luce il più vicino possibile al soggetto e posizionala a un angolo di 45 gradi rispetto alla fotocamera a destra, puntata verso il soggetto. Dopo aver scattato la prima immagine, spostala indietro di un piede.
La modifica della distanza della sorgente luminosa dal soggetto modificherà le impostazioni di esposizione. Spostandolo indietro, avrai meno luce che cade sulla scena. Ricalcola semplicemente l'esposizione e scatta il secondo scatto. Ripeti fino a quando non puoi spostare ulteriormente indietro la fonte di luce.
Ciò che dovresti vedere mentre lo fai è la luce che cambia in qualità. Più la tua fonte di luce è vicina al soggetto, più morbida è la luce. Più la tua fonte di luce è lontana dal soggetto, più è dura la luce. Molte persone tendono ad avere una preferenza personale su come preferiscono la loro qualità della luce. Prova a usare questo esercizio e vedi se riesci a capire il tuo.
Quando modifichi i modificatori, potresti iniziare a notare un cambiamento nella temperatura del colore, come mostrato nell'immagine in basso a destra dell'esempio. Non ci sono due modificatori uguali a questo proposito, quindi è sempre bene sapere esattamente cosa ottieni quando usi la tua attrezzatura.
In alto a sinistra: Softbox a 2 '(61 cm) di distanza
In alto a destra: 4 '(1,2 m) di distanza
In basso a sinistra: 6 '(1,8 m) di distanza
In basso a destra: 8 '(2,4 m) di distanza
Esercizio quattro
Il prossimo passo è iniziare a modificare la tua luce; con un riflettore in questo caso. Inizia con la fonte di luce puntata direttamente sul soggetto dalla fotocamera a sinistra e sopra. Calcola la tua esposizione e scatta un'immagine di partenza senza modifiche.
Per l'immagine successiva, posiziona il riflettore sulla fotocamera a destra, parallelamente alla fonte di luce.
Quindi, posizionalo direttamente di fronte al soggetto, ma il più in basso necessario per non bloccare l'obiettivo e tenerlo fuori dall'inquadratura.
Infine, se puoi, curva il riflettore e tienilo davanti alla fotocamera con il centro puntato a 45 gradi dal soggetto.
Sentiti libero di giocare qui e di scattare foto con il tuo riflettore in tutte le posizioni che puoi / vuoi. L'obiettivo è osservare i cambiamenti che apporta alle immagini complessive. Questi cambiamenti possono essere estremamente sottili, quindi più puoi osservare meglio è (più imparerai).
A sinistra in alto: Nessun riflettore. In alto a destra: Riflettore da destra. In basso a sinistra: Riflettore davanti e sotto il soggetto. In basso a destra. Riflettore curvo attorno all'angolo anteriore destro.
Esercizio cinque
Se hai una fonte di luce che può essere modificata con griglie o simili (o magari una finestra con persiane) potrebbe essere vantaggioso studiare i diversi effetti che questi modificatori forniscono. Se hai a disposizione una selezione di modificatori, puoi utilizzarla come un'opportunità per studiare le differenze tra loro in un ambiente senza pressione.
Come nel primo esercizio, la tua fonte di luce dovrebbe essere direttamente di fronte al soggetto e puntata verso il basso con un angolo di 45 gradi. Inizia senza alcun modificatore e calcola la tua esposizione e scatta la tua prima immagine.
Aggiungi ciascuno dei tuoi diversi modificatori (softbox, ombrelli, piatti di bellezza, ecc.) Scattando una foto ad ogni passaggio. Con ciò, dovresti avere un riferimento per ciascuna delle modifiche che puoi apportare a una particolare fonte di luce.
In alto a sinistra: nessun modificatore (lampadina nuda)
In alto a destra: riflettore da 60 gradi
In basso a sinistra: piatto di bellezza
In basso a destra: Softbox
Dopo-materia
Eseguendo questi esercizi, avrai illuminato un soggetto da una grande varietà di angolazioni, con una buona varietà di modifiche. Da questo, dovresti già iniziare a vedere quali angoli sono lusinghieri e quali no. Potresti anche aver individuato quelli che hanno affinità con i tuoi gusti personali.
Se ripeti gli esercizi con i nuovi modificatori che ottieni, così come in condizioni di luce naturale in varie volte al giorno, allora tutto questo dovrebbe sommarsi per accelerare la tua comprensione della luce e come applicarla alle tue immagini finali senza un lungo processo di prova ed errore. Da qui, puoi iniziare a decidere automaticamente come illuminare o manipolare in base a ciò che hai imparato.
Naturalmente, se non ti piace l'idea di usare i giocattoli, sentiti libero di usare cibo, fiori, persone o qualsiasi cosa che sia divertente e interessante per te!